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魔兽世界6.2武器战攻略

魔兽世界6.2武器战攻略

  第一层天赋  :冲锋的冷却时间缩短至12秒。   :可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。 每次冲锋有20秒的充能时间。

  :冲锋可以使目标昏迷秒。   第一层均为冲锋相关的天赋,武器战需要根据实际情况调整。   第二层天赋  :立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。

1分钟冷却。

狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。   :生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。

。   武器战一般不考虑复苏之风。

  :消耗10点怒气。 造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。

击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。

30秒冷却。

  胜利在望可微量提升武器战的dps。

  第三层天赋  :每当撕裂造成伤害时,你会获得3点怒气值。

被动。   武器战的多目标输出推荐,可以带来大量的怒气值。   :自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。   武器战的单体输出下推荐使用猝死,斩杀是武器战士伤害非常高的技能。

  :瞬发,10点怒气,近战范围,需要近战武器  在所有装等下武器战表现都不是很好.  第四层天赋  :对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。

对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。

30码范围。 30秒CD。   风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用。   :对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。

若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。

40秒CD。

  震荡波在ADD频繁的战斗中,可以帮忙减轻坦克压力。   :对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人秒。 无视护甲并总是暴击。   武器战的多目标输出推荐选择巨龙怒吼。

  第五层天赋  :反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。

30秒CD,取代法术反射。   群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下不会选择。   高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。

30秒CD,取代援护。

  :降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。

2分钟CD。   捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。

武器战一般选择警戒即可。   第六层天赋  :提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。

3分钟冷却。   武器战一般不作考虑。   :12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。

受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。

1分钟冷却。   装等高于650,武器战选择此天赋伤害比天神下凡略高。   :对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。

剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。 。

  武器战的多目标输出推荐选择剑刃风暴  第七层天赋  :  每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。   武器战的持续性多目标输出推荐选择。

  :向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成%攻击强度点伤害,持续10秒。

  爆发性ADD清理和单体输出,武器战推荐选择此天赋。   :用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。

代替破胆怒吼。   在单体输出中,武器战的装等越高,[破城者]和[愤怒掌控]造成的伤害损失越大。

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